
Cada vez es más raro que me den ganas de probar un juego con sólo ver sus gráficas. Entre tanto Gear-Effect-Warfare-Scrolls uno pierde el interés por los gráficos HD. Siempre las mismas texturas, los mismos rostros, los mismos colores muertos, nada parecido a los tiempos de JetGrind Radio en Dreamcast que tanto adoré.
Mi último flechazo fué Rayman Origins. Desenfrenadamente colorido y encantadoramente loco atrajo mi atención como hace tiempo no había sucedido. Empecé a recuperar el interés en “la vieja escuela” de los videojuegos. Hoy, ese sentimiento se solidifica en un “wow”, me vuelvo a sentir inspirado, vuelvo a querer jugar, vuelvo a querer tener la consola de mis sueños, vuelvo a ver un juego que se siente tan clásico y tan modeno a la vez, vuelvo a creer que crear videojuegos es un arte en sí mismo. Hoy he descubierto Bravely Default.
No tengo idea de cómo se juega ni de cuál es la historia. Sólo sé que sus gráficos han hecho volar mi imaginación. Una PI nueva de SquareEnix que según los entendidos, retoma los principios clásicos de los rpg’s japoneses. Se ve hermoso, como una ilustración en movimiento por la que podemos desplazarnos. Si no logro expresarme bien, les pido que lo vean con sus propios ojos.
Magnífico. Estas imágenes me han hecho pensar en nuevo tutorial que estoy preparando en este preciso momento. Mientras lo hago, los dejo con algunos trailers que estoy seguro les van a gustar. Enjoy.


La verdad es que mola.
Muy colorido todo y esa estética me gusta.
Yo creo que hacer un juego con ese aspecto visual tiene mas merito que hacer un moden warfare un un oblivion… Hacer esa estética y colorido y mantener ese estilo para los modelos creo yo que requiere mas calentamiento de cabeza jajajj
¿Que nuevo tutorial preparas?
¬¬ en un mes empiezo yo otra vez con los tutoriales. avisado estás xD
Comparto tu opinión. El realismo ha dejado de tener gracia.
Por lo segundo, es un secreto.
Estoy de acuerdo con tu planteamiento. Es como las sagas de vídeo juegos de fútbol o de coches. Mas de lo mismo y pagar 60 o 70 euros por ellos. No quiero decir que el trabajo que realizan por ellos no lo valga. Pero la mayoría de estos vídeo juegos son de creatividad nula. Para mi son mero marketing. Como el que se comprar una camiseta de “marca” y su calidad de ropa es cuestionable.
El mercado del vídeo juego, esta hoy día, casi orientado a los futbolisticos, los FPS y las sagas. A veces uno no sabe si está viendo una película o llevando al personaje. Por que entre tanto vídeo y tanta historia a uno le da ganas de hacer la siesta.
Ahora dicen que las nuevas consolas llevaran unos gráficos aún mejores. Espero que hagan lo propio con los guiones.
Un saludo
Será una maravilla ver los gráficos de la siguiente generación. Pero mucho de eso será belleza sin alma. Pero para eso está la comunidad indie, para poner de frente la creatividad.
Me acabo de dar cuenta de que tu comentario es el número 1000 del blog =D
¡Me alegro! A ver si nos “recompensas” con un buen tutorial de los tuyo, eh…jajaja
Un saludo!
Algo similar pasa con las peliculas mas recientes. Los effectos hacen q todo se vea mucho mas real q en las peliculas d hace unos años, pero se sienten algo “huecas”.
Algunas peliculas “viejas” siguen siendo mejor q mucha basura nueva q esta sobresaturada d efectos embellecedores.
Totalmente de acuerdo. Los clásicos del cine han sabido contar una historia antes que inundar la pantalla de efectos. No puedo dejar de pensar que la trilogía original de Star Wars es un ejemplo de ello. En ellas los efectos ayudaban a conectarnos con el mundo donde existían los personajes. Mientras que ahora los efectos se usan para distraer la atención de una trama floja y sin mucha relevancia. Pasa lo mismo con los juegos. Super Mario Bros no tienes los mejores gráficos, pero su gameplay es exquisito, ha encantado a personas de todas las edades por años.
Peliculas como El Golem de 1915 no tienen nada que envidiar a Avatar